Regulamento — Ranking Mensal Na Lata
Regras da promoção mensal do Na Lata · Atualizado em 23/10/20261. Organizadora
1.1. Promoção realizada pelo Na Lata (“Organizadora”), responsável pelo aplicativo de mesmo nome. Contato: suporte@nalatagame.tech.
1.2. O aplicativo Na Lata (“App”) está disponível para Android na Google Play Store.
2. Quem pode participar
2.1. Participação gratuita, sem necessidade de compra, para pessoas físicas residentes no Brasil, com 13 anos ou mais, que tenham conta Google e o App instalado. Menores de 13 anos não podem criar conta.
2.2. Menores de 18 anos podem jogar e concorrer. Nesse caso, o prêmio é recebido pelo responsável legal, que informa os próprios dados no resgate.
2.3. Não podem participar funcionários da Organizadora e de empresas envolvidas na operação da promoção, nem seus parentes de primeiro grau.
2.4. É permitida uma conta por pessoa e por aparelho.
3. Período
3.1. Cada edição é mensal: começa no dia 1º, às 00:00:00, e termina no último dia do mês, às 23:59:59 (horário de Brasília).
3.2. No início de cada edição, os pontos de todos os participantes voltam a zero. O histórico das edições anteriores fica disponível no perfil do participante.
4. Como jogar
4.1. Modo sobrevivência. O participante responde perguntas de múltipla escolha, com 4 alternativas, sem limite de perguntas por partida. A partida termina quando ele erra, deixa o tempo acabar ou decide sair.
4.2. Tempo. Cada pergunta tem [15] segundos para ser respondida.
4.3. Pontuação. Cada acerto vale [10] pontos + [1] ponto por segundo restante no cronômetro. A cada nova etapa, o valor base sobe [2] pontos. Pular uma pergunta não conta como acerto.
4.4. Etapas. A partida é dividida em etapas de [10] acertos.
- Ao concluir uma etapa, o participante escolhe entre parar e garantir 100% dos pontos da partida ou continuar para a próxima etapa.
- Se a partida terminar antes de a etapa em andamento ser concluída (por erro, tempo esgotado ou saída), o participante fica com [50]% dos pontos daquela partida.
4.5. Modos.
- Sobrevivência (todos os temas): perguntas misturadas, até [3] partidas por dia, sem limite de etapas.
- Por tema: até [3] partidas por dia em cada tema, cada uma com no máximo [3] etapas; ao concluir a última, a partida termina com 100% dos pontos.
Uma partida conta no limite diário quando termina (derrota, saída ou conclusão). Ao esgotar o limite, o participante pode assistir a um anúncio em vídeo para liberar 1 partida adicional por dia, em cada modo ou tema.
4.6. Resposta correta. Ao errar, a resposta correta não é exibida.
4.7. Repetição de perguntas. O App prioriza perguntas que o participante ainda não viu. As que ele errou são as últimas a voltar.
4.8. Conexão. Se a conexão cair durante uma pergunta, ela conta como tempo esgotado.
4.9. Partida interrompida. Se o App for para segundo plano, o cronômetro continua. Se for fechado, a partida termina como saída e aplica-se o item 4.4.b.
4.10. Partida sem resposta. A partida só é contabilizada (para o limite diário e para a pontuação) depois que o participante escolhe uma alternativa ou usa uma ajuda. Se terminar antes disso, é descartada e não conta no limite do dia.
4.11. Aviso de elegibilidade. Enquanto o participante não cumprir o item 6 (elegibilidade), o App exibe um aviso ao abrir o ranking informando que a posição não dá direito a prêmio. O participante reconhece ter sido informado dessa condição.
5. Anúncios e ajudas
5.1. O App exibe anúncios de terceiros. Assistir a anúncios em vídeo é sempre opcional.
5.2. Continuar após erro. Depois de um erro ou de o tempo acabar, o participante pode assistir a um anúncio para seguir com uma nova pergunta, até [20] vezes por partida.
5.3. Disponibilidade. Quando não houver anúncio disponível, a continuação ou ajuda não é liberada.
5.4. Ajudas. Mediante anúncio em vídeo, o participante pode usar, uma vez por pergunta para cada tipo: eliminar 2 alternativas, pular a pergunta, ganhar +10 segundos ou ativar uma vida extra, que absorve o próximo erro.
5.5. As ajudas estão disponíveis igualmente para todos os participantes e não podem ser compradas.
6. Elegibilidade para receber prêmio
6.1. Para receber prêmio, o participante precisa ter, até o fim da edição:
- indicado pelo menos [3] amigos que criaram conta no App usando seu código ou link de convite; e
- cada amigo indicado precisa ter jogado em pelo menos [3] dias diferentes, respondendo no mínimo [10] perguntas em cada um desses dias.
6.2. A condição do item 6.1 é cumprida uma única vez: as indicações válidas não expiram nem zeram com a edição. Quem a cumpriu permanece elegível em todas as edições seguintes, salvo desclassificação (item 10) ou exclusão de conta (item 11).
6.3. Cada participante vê apenas o próprio status de elegibilidade.
6.4. Indicações de contas duplicadas, falsas ou do mesmo aparelho não são contadas.
7. Apuração
7.1. Ao fim de cada edição, os participantes são ordenados pela soma dos pontos do mês.
7.2. Os prêmios vão, em ordem, para os participantes elegíveis mais bem colocados. Participantes não elegíveis são pulados, e o prêmio passa ao próximo elegível do ranking.
7.3. Empate. Participantes com a mesma pontuação dividem igualmente a soma dos prêmios das posições que ocupam juntos, com arredondamento para cima no centavo.
7.4. Exibição. O App mostra os [50] primeiros colocados e a posição do participante. O nome exibido é um apelido escolhido pelo participante, filtrado automaticamente contra termos ofensivos ou enganosos.
8. Prêmios
8.1. Os prêmios de cada edição são definidos pela Organizadora por faixa de colocação (ex.: 1º lugar; 4º ao 10º lugar, valor por ganhador) e divulgados no App antes do início da edição.
8.2. Os valores divulgados são líquidos. O imposto de renda retido na fonte e demais tributos aplicáveis ficam por conta da Organizadora.
8.3. Prêmios são pagos exclusivamente via Pix, não podem ser transferidos e não podem ser trocados por outro bem.
9. Resgate e pagamento
9.1. O ganhador é avisado no App e tem [15] dias corridos para informar nome completo, CPF e chave Pix e aceitar este regulamento.
9.2. Para participantes menores de 18 anos, os dados informados devem ser os do responsável legal.
9.3. A Organizadora confere os dados e faz o pagamento em até [15] dias úteis.
9.4. Prêmio não resgatado no prazo passa ao próximo participante elegível do ranking que ainda não tenha recebido prêmio na edição, com novo prazo de [15] dias. Não havendo, o valor permanece com a Organizadora.
10. Desclassificação
10.1. Pode ser desclassificado, a qualquer momento, quem:
- usar emulador, aparelho com root, automação, bots ou ferramentas que alterem o funcionamento do App;
- mantiver mais de uma conta ou usar contas de terceiros;
- fraudar ou simular indicações;
- agir de má-fé ou contra os Termos de Uso.
10.2. Em caso de desclassificação, os pontos e eventuais prêmios do participante são cancelados.
11. Exclusão de conta
11.1. O participante pode excluir a conta a qualquer momento pelo App (Perfil › Excluir minha conta) ou pela página Excluir conta.
11.2. A exclusão apaga pontos, histórico e indicações. Prêmios ainda não resgatados são perdidos.
12. Dados pessoais
12.1. Os dados são tratados conforme a Lei Geral de Proteção de Dados (Lei nº 13.709/2018), para operar o jogo, apurar o ranking, prevenir fraudes e pagar os prêmios.
12.2. CPF e chave Pix são armazenados de forma criptografada e usados apenas para o pagamento.
12.3. Para participantes menores de 18 anos, são exibidos apenas anúncios não personalizados.
12.4. Detalhes na Política de Privacidade.
13. Google
13.1. Esta promoção não é patrocinada, endossada nem administrada pelo Google LLC ou pela Google Play, e não tem nenhuma associação com eles.
14. Atendimento
14.1. Dúvidas e reclamações: pelo App (Perfil › Fale com o suporte) ou pelo e-mail suporte@nalatagame.tech, com resposta em até 2 dias úteis.
15. Disposições gerais
15.1. A participação implica aceitar integralmente este regulamento.
15.2. A Organizadora pode alterar as regras de edições futuras, sempre com aviso no App antes do início da edição.
15.3. Casos omissos serão decididos pela Organizadora, conforme a legislação aplicável.
15.4. Fica eleito o foro do domicílio do participante.